게임의 근간인 게임 루프, Game Loop에 대해서
물론 이러한 디자인 패턴에 대해서 공부해봤다. [Game Developer, 게임개발자/디자인패턴] - Game Loop Pattern, 게임 루프 패턴 ** [디자인패턴] 하지만 조금 더 일반적인 이야기를 해보려고 한다. 게임 루프는 앞의 글처럼 게임 프로그램의 전체적인 흐름을 주관한다. 즉, 사용자가 임의적으로 중지하지 않는 한 게임은 계속 수행을 하는 것이다. 게임 루프는 말 그대로 LOOP, 계속 반복되어 진행된다. 일반적으로 우리는 60프레임으로 진행되는 게임을 많이 보는데 이는 게임루프가 초당 60번 실행된다는 뜻이다. 하지만 최신 하드웨어에 맞게 게임루프도 점차 변해가는데 우선 전통적으로 쓰여온 게임루프의 형식부터 알아보자. 전통적인 게임 루프 1. 입력 처리 2. 게임 업데이트 3. 출력 ..