Q. 게임 특징은? 높은 처리량이 있는가? 실시간 반응이 필요한가? 지속적인 연결이 필요한가? Region 선택 FPS 또는 실시간 대전 low latency를 유지해야하기 때문에 유저와 가장 근접한 리전 선택 AWS Global Accelerator 사용하여 리전간 최적화된 통신 Amazon GameLift로 지연시간 기반의 플레이어 간 매치메이킹 MMORPG 높은 데이터 처리량, 복잡한 로직, 지속적인 연결 요구하기 때문에 근접한 리전 선택 플레이어 분포에 따라 리전 선택 리전 별로 백엔드 분리 웹 기반, 방치형, 비동기 방식 적절히 하나의 리전을 선택 Edge 최적화 API 엔드포인트를 통해 지연시간 최소화 CloudFront 사용 1) 게임 장르에 따른 리전 선택 먼저 FPS, 실시간 대전류와 같..