github.com/powerpower2005/MiniProject/tree/master 이 프로젝트로 얻고자하는 바 사용자 입력을 스크린에서 처리 기본적인 Physics + 부드럽게 움직이게하기(ex.Lerp) 배경효과 Parallax 적들의 움직임 구현 각 영역 히트효과 쉴드 기능 아이템 랜덤드랍 게임목표 wasd로 움직이며 space로 발사한다. 우주선과의 싸움에서 이겨 아이템을 먹으며 강해지자. 작업 내역 및 구현한 부분 Hero Input을 GetAxisRaw가 아니라 연속적으로 받는다. 이 값을 Rotation에 이용함 -> 2D로 보이는 게임이면서도 애니메이션 없이 이동하는 모션을 만듬 (z축 이용 3D) /////////////////////////////////////// Shield T..