이것은 정말 많은 차이가 있으면서도 비슷하다. 게임 루프와 관계가 정말 많이 되어있다. [Game Developer, 게임개발자] - 게임의 근간인 게임 루프, Game Loop에 대해서 게임의 시간은 어떻게 판단될까? 가 문제다. 우리는 FPS라는 것을 가지고 있고 30FPS의 게임이라면 우 리는 프레임 당 약 0.0333333s을 가지고 있는 것을 안다. 하지만 60 FPS에서는 프레임 당 0.0166666666s을 가지고 있다는 것도 안다. 즉, 프레임과 현실 시간과 무엇인가 관계가 되어있을 것 같다는 생각도 든다. 그리고 게임을 일시정지 시키면 real time으로 1분이 흘러도 게임 시간은 흐르지 않는다. 무엇인가 비슷하면서도 다른 느낌이 확연히 든다. 가장 게임 시간과 현실 시간의 차이를 잘 ..