Unity 는 언제부턴가 Codeless한 툴을 제공하기 시작했다. 하지만 어차피 스크립트 구현부분을 만들어야 하기에 나는 그것을 버리고 했다. 나는 스크립트로 만들어진 공개된 코드를 찾고자 했으나.. 못찾음 알아보도록 하자 하지만 몇가지는 찾았고 내 식으로 설명하려고 했다. ** 주석을 읽으면 다 이해된다. 우선 IAP에 대해 안다고 치고.. 스크립트 작성에 대해서만 알아보자 using System; using UnityEngine; using UnityEngine.Purchasing; //IStoreLinster는 구매와 관련된 이벤트를 관리함. public class IAPManager : MonoBehaviour, IStoreListener { public static IAPManager inst..