항상 우리는 거의 Global에서 무엇인가를 조작한다. 하지만 때로는 Local로 조작하는 것이 더 쉬울 때가 있다. 이를 오늘 알아보자. 아무 3D 프로젝트를 켜놓고 Floor를 만들고 Sphere를 만들어보자 나는 이렇게 만들었다. 공에는 우리 입력을 받아 움직일 수 있게 스크립트를 짜주자. public class PlayerController : MonoBehaviour { private Rigidbody playerRb; public float speed = 5.0f; //private GameObject focalPoint; // Start is called before the first frame update void Start() { playerRb = GetComponent(); // 힘을..