이번 글에서는 Collider의 종류와 쓰임 보다는 Collider가 무슨 역할을 하며 왜 필요한지.. 어떤 property를 가지고 있는지를 알아볼 것이다. 도대체 무엇인가? ++Unity.Engine 클래스에 포함되어 있다. RigidBody가 나온다면 항상 따라오는 것이 있다. 바로 Collider다 ++영어단어 뜻이 Collide with, 으로 많이 쓰이듯이 "충돌"을 의미한다. 즉, 충돌에 대해, 접촉에 대해, 모든 것을 관리한다고 볼 수 있다. 다시 말해서 물리적인 상호작용에 관여한다고 보면 된다. 어떤 속성을 가지고 있는데?? 그냥 충돌하면 그게 끝 아니야?? 사실 우리가 당연하게 여기는 모든 행동 안에는 물리적인 법칙이 끊임없이 적용되고 있다. 유니티는 조금이라도 자연스럽게 만들고자 여러..