Prefab을 어떻게 만드는지는 이전 글들을 통해 알았을 것이고 이제는 그 Prefab을 이용해 맘대로 소환하는 방법을 알아보자 나는 어떤 방식으로 구현할 거냐면.. Empty Object가 임의로 움직이면서 딱 그 위치에서 Instantiate를 하면 랜덤 소환이 될 것이라 생각하고 구현할 예정이다. 또는 내가 플레이 하는 범위를 정해줘서.. 그 범위에서 난수발생(Random Number를 generate)하겠다. 그래서 미리 만들었다. 그래서 코드를 만들어봤다. public class SpawnManger : MonoBehaviour { public GameObject[] animalPrefab; private float spawnRangeX = 20f; private float spawnposZ =..