어느 훌륭하신 분의 깃헙을 참고하였음 나는 Client Developer의 길을 가고자 한다. 게임은 모든 컴퓨터 과학의 결정체라고 하였던가 어마어마하게 많다. 큰 줄기로 보자면 게임 수학, Game Mathmatics 게임 물리, Game Physics 게임 엔진, Game Engines 프로그래밍언어, Programming Language 컴퓨터이론(CS지식), Computer Theory 그래픽 API, Graphics API 게임 인공지능, Game AI 그래픽 이론, Graphic Theory 갈 길이 멀다.. 잘해보자 참고링크 github.com/utilForever/game-developer-roadmap