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게임개발 6

레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 / 이제민 [책리뷰]

저자: 이제민 #책소개 독자분들로부터 수많은 찬사를 받았던 유니티 대표 도서 『소문난 명강의:레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스』가 개정판으로 돌아왔습니다! 이 책은 기본을 빠르게 익히고 나서 게임을 직접 만들며 필요한 기능을 알아가는 입문 + 활용서로서 여러분의 시간을 아껴줍니다. C#을 몰라도, 유니티 엔진을 몰라도 게임을 만들 수 있습니다. C# 입문 + 유니티 에디터 + 실전 게임 개발을 한 권으로 전달하니까요. 또한 아주 낮은 눈높이로 설명하고 차츰차츰 높은 난도의 게임을 완성해나가기 때문에 초보자가 책을 완독하는 데 무리가 없습니다. 이 책에서 제공하는 4가지 게임을 만들다 보면 유니티로 게임을 개발하는 데 필요한 실무 능력을 제대로 갖추게 될 겁니다. 라고 YES24가 소개하더이다. # ..

리뷰/IT 2022.02.26

게임을 만들 수 있는 무료 소프트웨어와 도구들, Free Game Development Software And Tools

참고 링크를 번역해보았다. 물론 영어실력이 부족하기 때문에 내가 거의 창작수준으로 번역한다. 참고로 여기에는 5가지가 소개되어있다. Unity, 유니티 youtu.be/H_Z1QPHUmr8 유니티는 무료이면서 강력한 게임엔진으로, 2D,3D 게임도 만들 수 있다. 가장 장점으로는 Asset Store를 운영하여 엄청나게 많은 tool들을 다운받아서 사용할 수 있다. 또한 배우기가 쉽다. 또한 튜토리얼도 제공하여 누가 가르쳐주지 않아도 혼자서 배울 수 있다. 가장 장점으로는 플랫폼의 다양성인데 이식성이 높아서 유니티로 작업한 것을 모바일, Xbox, PC 등 다양한 플랫폼에 빌드할 수 있다. 또한 코딩을 잘 못하는 사람도 시각적도구를 제공하기 때문에 쉽게 제작할 수 있다.다만 복잡한 프로젝트를 위해서는 프..

Object Pooling, 오브젝트 풀링, 디자인 패턴 [Game Development]

게임을 조금 더 개발자의 입장에서 용이하게 만들어주는 디자인 패턴인 오브젝트 풀링에 대해서 알아보자 **딱히 어떠한 게임엔진에 국한된 패턴은 아니다. 그냥 ~한 개념이다. 우선 오브젝트 풀링이란 것이 무엇인가? 오브젝트 풀링이란 오브젝트를 재활용하기 위한 디자인 패턴을 의미한다. **여기서 재활용이란 정말 다시 활용하는 것을 의미한다. 예를 들자면 총알, bullet이 가장 대표적이다. 우리가 흔히 총을 쏠 때 버튼을 누르면 총알이 생기고 날아가게끔 만든다. 근데 미니건 쏜다고 생각해보자. 1분에 600발이었나 K-2가? 우습지 미니건 쏘면 1분에 몇천 발 쓸건데.. 그렇게 되면 몇천개의 총알을 만들어야 한다. 여기서 생각한 것이 ... 좀 아까운데..? 아니 쏠 때마다 오브젝트 만들면... 몇천 발이 ..

게임 개발자가 되는 법, To Become A Game Developer

참고 링크의 글을 번역해보려 한다. 영어실력이 부족하여 직역은 못하며 거의 때려박는 해석이 난 좋다. 시작하자 Games are the most difficult digital products to develop. 게임은 개발하기 가장 까다로운 영역이다. Because games are the most expressive form of technology and art combined together. 왜냐? 게임은 정말 모든 기술의 집약체니까!! In order to succeed, you must know about everything that gravitates around game development and this is not gonna be easy. 더군다나 성공하기는 진짜 진짜 어렵다. ..

게임 개발자의 길,Game-Devloper Roadmap

어느 훌륭하신 분의 깃헙을 참고하였음 나는 Client Developer의 길을 가고자 한다. 게임은 모든 컴퓨터 과학의 결정체라고 하였던가 어마어마하게 많다. 큰 줄기로 보자면 게임 수학, Game Mathmatics 게임 물리, Game Physics 게임 엔진, Game Engines 프로그래밍언어, Programming Language 컴퓨터이론(CS지식), Computer Theory 그래픽 API, Graphics API 게임 인공지능, Game AI 그래픽 이론, Graphic Theory 갈 길이 멀다.. 잘해보자 참고링크 github.com/utilForever/game-developer-roadmap

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