유니티에서 New Sciript로 뭐만 만들면 항상 기본적으로 상속되는 클래스 중 하나인데 뭐하는 애일까?? 알아보자 MonoBehaviour 클래스는 유니티에서 미리 만들어져서 제공되며 컴포넌트에 필요한 기본 기능을 제공한다. 줄여서 말하자면 MonoBehaviour에는 컴포넌트에 필요한 필수 기능들이 들어가있다. 다시 말하면 MonoBehaviour를 상속받아야만 컴포넌트 기능을 쓸 수 있는 것이다. **유니티의 모든 컴포넌트는 MonoBehaviour를 상속한다. 컴포넌트를 이해하기 위해 컴포넌트 패턴이 어떻게 작동하는 지를 알아보자. 컴포넌트들은 서로 관심이 없다. -> 어떤 컴포넌트는 다른 컴포넌트에 의해서 "의도하고 찾아내기"전 까지 알 수가 없다. 마찬가지로 유니티 엔진에서도 해당 컴포넌트가..