사실 저번에 랜덤위치에서 생성되게 했지만 솔직히 어떠한 조건을 만들어서 그 조건에 맞을 때 생성되게 하는 것은 정말 귀찮은 일이다. ++ 귀찮아서 메서드 만드는 것에 축하하며 그래서 이번에는 주기적으로 반복시키려고 한다. 마침 Unity에 유용한 메서드가 있다. InvokeRepeating이란 메서드다. { public GameObject[] animalPrefab; private float spawnRangeX = 20f; private float spawnposZ = 20; private float startDelay = 2; private float spawnInterval = 1.5f; // Start is called before the first frame update void Start() ..