이전 글에 이어서 이번엔 임의의 축을 기준으로 회전 변환하는 것을 알아보기로 했다. 축이 x,y,z가 아니고 임의로 축을 잡을 땐 어떻게 할까...? 역시 이러한 회전변환도 벡터 공간을 벗어나지 않을 것임을 직관적으로 안다. 하지만 어떻게는 감이 잘 안온다. 그래서 그림을 봐야겠다. 임의의 벡터 a가 기준이다. 임의의 벡터 v를 a 만큼회전시키려고 한다. ++위에건 소문자 에이(벡터), 아래건 알파(각) Ra는 회전 변환이다. 그림을 감이 잘 안 온다... 하지만 여기서 벡터 v를 벡터 a에 투영시킨 벡터v(proj)와 그 v(proj)에서 v로부터v로부터 빼서 나오는 v(perp)가 있다. ??? 설명 드럽다고 생각할 수 있다. 쉽게 말하자면 아니 그림을 보면 빨간색이 v(proj) 파란색이 v(per..