게임 제작 과정에서 한 번쯤 생각해야 할 체크리스트
Give objects basic movement, 기본적인 움직임 구현 Basic movement from user input, 사용자 입력을 받아서 움직임 구현 Constrain the Player’s movement, 움직임 범위 제한 Destroy objects off-screen, 없어져야 할 오브젝트 제거 Handle object collisions, 충돌 제어 Make objects into prefabs, 프리팹으로 만들 수 있는 것 Make SpawnManager spawn Prefabs, 프리팹 이용 Position camera based on project type, 목적에 따른 카메라 위치 Enemies, obstacles, projectiles & materials, 오브젝트의 디..